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召還に応じて異界より顕現する上級の悪魔。 数々の魔法を行使し、自らの配下である低級・中級悪魔を召喚し使役する。 場合によっては一体で小国を落とすとさえも。 個体によって姿形にかなりの差異があり、整った容姿の者もいればより怪物然とした者もいる。 背に二対以上の漆黒の翼を持つ事を共通とし、洗練された衣装や装飾、紋様等を好んで身に纏う。 性質はより狡猾であり、概ね高圧的。 対応次第では召喚主すら欺き危害を加えようとしてくるので注意が必要。 これを十分に扱える怨霊魔術の使い手となれば間違いなく大きな脅威として恐れられるだろう。 関連 獄界 悪魔の門 アーチデーモン デーモン レッサーデーモン リトルデーモン 目次に戻る
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デーモンロード 魔 ⭐︎7 出現 ダグ雪原 合成例 デーモン*ドラゴン 進化例 黒い仔山羊orミノソルジャー アクティブスキル バーニング? パッシブスキル 高位魔族? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター デーモン*ドラゴン 関連ページ デーモン ドラゴン ミノソルジャー モンスター一覧
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《焔魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》 星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000 /守3500 チューナー2体+「焔魔竜 レッド・デーモン・ベリアル」 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードがS召喚に成功した時に発動できる。 このターン相手はモンスター効果を発動できない。 この発動に対して、相手はカードの効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 他進化体同様、調整の加えられたドラゴン族シンクロモンスターの一つの頂点。変更点は以下の通り。 シンクロ素材に《焔魔竜 レッド・デーモン・べリアル》を指定するようになっている。 シンクロ召喚でのみ特殊召喚できるようになっている。 束縛効果の効果範囲の変更。 自身の破壊時における蘇生効果。 全体的に見れば、他進化体同様CGI環境へと調整されたもの。蘇生効果が無くなったために、重いモンスターでありながら破壊された後のリカバリーを自分で行うことができない。 だがその一方で、相手への束縛効果が大きく異なり、このカード独自の動きができる点に注目できる。 まず、OCG版はフィールドのカードに対して封じられるため、魔法・罠に対してもカバーが及んでいる。対して、こちらはモンスター効果しか対応できない。だが、そのかわりにフィールドにその効果範囲が限られていないことがポイント。 つまり、相手の墓地で効果が発動するリクルーターは言うに及ばず、手札誘発モンスターまでもを封殺が可能になる。1ターンのみではあるが、モンスター効果を使った相手のせせこましいその場しのぎを、根こそぎ封じてしまえるだろう。 加えてこの効果に対してカード効果を発動させない効果も健在なので、召喚されたターンに置いては、絶対王者の威光を見せつけることが可能となる。 だが、OCG版同様シンクロ召喚前に発動された効果に対しては対応できないので、シンクロ素材をそろえたタイミングで発動される《ネクロ・ガードナー》等のフリーチェーン効果は防ぐことはできない。 そして魔法・罠を封じらられないため、リバースカードへの警戒は依然として怠れない。前述の通り特殊召喚効果が失われているため、シンクロ召喚のタイミングには注意が必要だろう。 総じて、攻めの《焔魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ》、守りの《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》と言ったところか。全体的に攻撃方向に向いているのは使用者の関係。 シンクロ召喚時のセリフ「孤高の絶対破壊神よ、神域より舞い降り終焉をもたらせ! シンクロ召喚!!『焔魔竜 レッド・デーモン・ベリアル』!」 原作・アニメにおいて―~ 漫画版「遊戯王5D's」に登場する決闘龍の一体、《焔魔竜 レッド・デーモン》の派生体。当然、使用者は絶対王者ジャック・アトラス。 関連カード 《焔魔竜 レッド・デーモン》 《焔魔竜 レッド・デーモン・アビス》 《焔魔竜 レッド・デーモン・べリアル》
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曜日クエストについて <開催する進化素材クエスト種類> 月曜日/月曜に踊る者 火曜日/火曜の彩花 水曜日/水曜の静霊 木曜日/木曜の神樹 金曜日/金曜の道化師 ※各曜日毎にクエストの内容が固定となります。 ※進化素材クエストには、難易度が違う複数のクエストがあり、難易度によりドロップする精霊が異なります。同ページで紹介しております画像の精霊が、どのクエストでも登場するわけではございません。 <進化素材クエストとは> 精霊の進化に必要な素材が出てくる、曜日別のクエストです。 各曜日別に専用のクエストがあるので、足りない進化素材があれば必ず参加しましょう。 精霊は進化すると非常に強力になります。 パラメータだけでなく、時にはアンサースキルやスペシャルスキルも強化されます。 デッキを強化するには精霊の進化が不可欠です。 奮ってクエストに参加しましょう。 <土日ローテーションとは> 毎週土曜日と日曜日は、各曜日で開催されている「進化素材クエスト」が、土曜日の3時から1時間おきにローテーション開催されます。 取り逃がした「進化素材精霊」を狙ってゲットしましょう。 ※土曜日の3時は「月曜に踊る者」から開催されます。 ※各クエストは、一時間おきに切り替わります。
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日焼け学園長 ダンケル クロム・マグナ臨海学校 絶海級報酬 ダンケルの進化とステータス 【A】 日焼け学園長 ダンケル 属性 水 初期HP 649 最大HP 1299(1299) 初期攻撃力 1036 最大攻撃力 2073(2273) コスト 36 AS ラスト・リゾート 敵単体に究極の一撃 SS ダークウェーブ 敵単体に水属性の極大ダメージ 種族 術士 入手方法 クロム・マグナⅢ 臨海学校 絶海級報酬 潜在能力 攻撃力アップⅡ 攻撃力を200アップする 【A】 夏満喫学園長 ダンケル 属性 水 初期HP 746 最大HP 1492(1492) 初期攻撃力 1139 最大攻撃力 2278(2478) コスト 40 AS ラスト・リゾート 敵単体に究極の一撃 SS ダークウェーブ 敵単体に水属性の極大ダメージ 種族 術士 入手方法 進化 潜在能力 攻撃力アップⅡ 攻撃力を200アップする デッキコストダウンⅡ デッキコスト-2 【A+】 海流を割る学園長 ダンケル 属性 水 初期HP 847 最大HP 1649(1649) 初期攻撃力 1237 最大攻撃力 2475(2675) コスト 44 AS ダージュ・オブ・サマー 敵単体に真夏の熱気を込めた一撃 SS ダークウェーブ 敵単体に水属性の極大ダメージ 種族 術士 入手方法 進化 潜在能力 攻撃力アップⅡ 攻撃力を200アップする デッキコストダウンⅡ デッキコスト-2 ファストスキル 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 【S】 ビーチの絶望 ダンケル・アダムス 属性 水 初期HP 949 最大HP 1899(1899) 初期攻撃力 最大攻撃力 2673(3073) コスト 48 AS ダージュ・オブ・サマー 敵単体に真夏の熱気を込めた一撃 SS オーシャニック・ディスペアー 敵単体に水属性の究極ダメージ 種族 術士 入手方法 進化 潜在能力 攻撃力アップⅡ 攻撃力を200アップする デッキコストダウンⅡ デッキコスト-2 ファストスキル 初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮 パネルブースト・水 水属性のパネルが出やすくなる デッキコストダウンⅡ デッキコスト-2 攻撃力アップⅡ 攻撃力を200アップする 水属性攻撃力アップⅠ 水属性の攻撃力を100アップする
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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金曜の道化師 金曜の道化師クエストは、他の進化素材クエストとほぼ同じ難易度です。封魔級でもそこまで難しくなく、アイヴィアスがクリアできるレベルなら余裕だと思います。 クエスト 難易度 クエスト名 消費魔力 初級 街道の大騒動 10 中級 深夜の大乱闘 15 上級 狸の大合奏 20 封魔級 冥き闇に潜む狢 30 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kotachi/pages/23.html
月曜に踊る者 月曜に踊る者クエストは、他の進化素材クエストとほぼ同じ難易度です。封魔級でもそこまで難しくなく、アイヴィアスがクリアできるレベルなら余裕だと思います。 クエスト 難易度 クエスト名 消費魔力 初級 月夜に浮かぶ光 10 中級 輝く魔力の光 15 上級 あふれ出る魔力 20 封魔級 狂騒たる魔性の力 30 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kotachi/pages/25.html
魔道杯について 魔道士ギルド主催・期間限定トーナメント「魔道杯」へようこそ。 ここではイベントのルールについて説明します。 イベント期間中に開催される、特別なトーナメントをプレイすることで得られるポイントを競い合うイベントです。 トーナメントで上位に入賞すれば多くのポイントが獲得でき、高位の魔道士ランクを持つ人ほど入賞時の獲得ポイントが増加します。 <注意> ※「2段以上のプレイヤー様においては、「トーナメント成績」「リタイア」「ゲームオーバー」等の結果によって、バトルポイントが減少いたしますので、ご注意ください。」 魔道杯には"獲得したイベントポイントを他参加者と競い合う下記2つのランキング報酬"と、"他参加者には左右されずに自分が獲得したイベントポイントによって報酬が得られる累計ポイント報酬"が用意されています。 ◆デイリーランキング ・1日の累計獲得ポイントで競われます。 ・ポイント集計は期間中”毎日23時59分に締め切り”となり、入賞者には順位に応じた報酬が付与されます。 ※翌日は、また全員0ポイントからのスタートとなります。 ※イベント最終日のみ15時59分締め切りとなります。 ◆総合累計ランキング ・イベント開催期間中に獲得した累計ポイントで競われます。 ・ポイント集計は”魔道杯終了時に締め切り”となり、入賞者には順位に応じた報酬が付与されます。 ※前日に獲得したポイントは、内部システム上で集計されています。 ◆累計ポイント報酬 ・イベント開催期間中に獲得した累計ポイント数が”規定の値”に達した際に報酬が付与されます。 <注意> ※報酬についてはランキング集計後24時間以内にプレゼント機能を通じて配布されます。 ※報酬は全てプレゼント機能を通じて付与されます。 ※確認タイミングによっては「ランキング順位をお知らせするポップアップ通知」が表示されるよりも先に「報酬」がプレゼント付与される場合があります。 ※ポイントは、トーナメントをクリアした時間を基準に付与されます。 開始時とクリア時で日付が変わっていた場合、翌日のポイントとして加算されます。 (イベントが終了していた場合、加算は行われません) ※一時的にトーナメントの「過去の成績」が確認できなくなっておりますが、閲覧可能となるまで今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。 ※トーナメント画面、及びクリア時に表示されるランキングは一定間隔で最新に更新されており、最終確定順位は日付変更(もしくはイベント終了)後に集計されます。 ランキングの順位は、獲得したポイントによって競われます。 獲得ポイントが同じだった場合は、先にそのポイントを獲得していた魔道士が上位となります。 『デイリーランキング』『総合累計ランキング』共に入賞者には様々な豪華報酬が用意されています。 『累計ポイント報酬』とあわせて詳しい報酬についてはこちらをご覧ください。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL